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- Wed Mar 10, 2010 9:19 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: faille callvote ( crash )
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Re: faille callvote ( crash )
En fait, j'ai juste modifier un truc, dans q_shared.h chercher : #define MAX_STRING_TOKENS 1024 // max tokens resulting from Cmd_TokenizeString Et le remplacer simplement par : #define MAX_STRING_TOKENS 75 // max tokens resulting from Cmd_TokenizeString Pas besoin d'injection, après tu me dis si ça ...
- Wed Mar 10, 2010 6:26 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: faille callvote ( crash )
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Re: faille callvote ( crash )
Voilà j'en ai parler à aluigi par mp et j'ai donc posté sur le forum.
http://aluigi.freeforums.org/crash-by-c ... t1301.html
Et chez slider :
http://www.japlus.net/phpBB2/viewtopic.php?p=8871
http://aluigi.freeforums.org/crash-by-c ... t1301.html
Et chez slider :
http://www.japlus.net/phpBB2/viewtopic.php?p=8871
- Wed Feb 17, 2010 8:55 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: faille callvote ( crash )
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Re: faille callvote ( crash )
J'ai effectivement demandé à slider ( japlus ) et à aluigi par mp, j'attend une réponse.
Sinon je vais essayé de voir si je peux réglé le problème ( même si je ne suis pas vraiment très très bon en C ), je te tiens au courant.
Sinon je vais essayé de voir si je peux réglé le problème ( même si je ne suis pas vraiment très très bon en C ), je te tiens au courant.
- Wed Feb 17, 2010 6:17 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: faille callvote ( crash )
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faille callvote ( crash )
Coucou : x J'ai actuellement un clan, âFj d'environ 60 membres et 3 serveur dont deux en japlus ( 91.121.143.172:21400 et 92.48.126.226:29070 , forum : http://jk-team.forum-actif.net/ ), j'ai trouvais il y a de cela pas mal de temps un nouveau crash avec les votes, je te montre : callvote fraglimit ...