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- Fri Apr 13, 2012 5:38 pm
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- Topic: Révélation (non pas Twilight)
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Re: Révélation (non pas Twilight)
Désormais s'écrit avec un S.
- Fri Apr 13, 2012 4:44 pm
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- Topic: Révélation (non pas Twilight)
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Re: Révélation (non pas Twilight)
... j'ai un certain nombre d'années de plus que toi cette hypothèse est improbable.
- Tue Mar 27, 2012 11:52 pm
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- Topic: Encore un DM de fou ... -.-
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Re: Encore un DM de fou ... -.-
Regarde l'adresse du dessin; ce n'est pas moi qui ai fait celui-là.
Quand j'ai à faire des dessins, j'utilise LaTeX et PSTricks ou PGF-TikZ, mais ce n'est pas toujours ce qu'il y a de plus pratique.
Quand j'ai à faire des dessins, j'utilise LaTeX et PSTricks ou PGF-TikZ, mais ce n'est pas toujours ce qu'il y a de plus pratique.
- Sun Mar 25, 2012 8:42 pm
- Forum: Freewares, game mods, Java, C++, OCaml & Maths
- Topic: Encore un DM de fou ... -.-
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Re: Encore un DM de fou ... -.-
C'est le cas n=3. Il te reste à faire les patrons des cas n=4,5.
Guide visuel.
Évidemment les tiens auront des binettes un peu différentes étant donné la contrainte que tu as sur ta surface latérale.
Guide visuel.
Évidemment les tiens auront des binettes un peu différentes étant donné la contrainte que tu as sur ta surface latérale.
- Sun Mar 25, 2012 6:16 pm
- Forum: Freewares, game mods, Java, C++, OCaml & Maths
- Topic: Encore un DM de fou ... -.-
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Re: Encore un DM de fou ... -.-
Nonobstant les fautes de grammaire dans l'énoncé, ça me paraît assez clair.
Sans te fatiguer, dessine les patrons d'un prisme à base triangulaire, d'un parallélépipède rectangle, et d'un prisme basé sur un pentagone (n=3,4,5).
Sans te fatiguer, dessine les patrons d'un prisme à base triangulaire, d'un parallélépipède rectangle, et d'un prisme basé sur un pentagone (n=3,4,5).
- Sun Mar 18, 2012 7:51 pm
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- Topic: Map cycles & les bots
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Re: Map cycles & les bots
Par là je voulais dire "juste Linux", sans JKA préinstallé ou quoi que ce soit. Je peux te conseiller des hébergeurs si besoin. Pour éviter tout malentendu, je précise que c'est juste un conseil général, si jamais ça ne te dérange pas de passer un peu (ou même beaucoup) de temps et d'effor...
- Sun Mar 18, 2012 5:53 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: Map cycles & les bots
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Re: Map cycles & les bots
Dans ce cas, le pb vient probablement de VeryGames -- même si je n'ai aucune idée de ce qui pourrait en être la cause exacte. Note: ce n'est pas seulement le .CFG qu'il faut tester, mais aussi les maps et autres mods. Petit conseil général, si tu as ou peux acquérir un peu d'expérience avec Linux: p...
- Sun Mar 18, 2012 3:10 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: Map cycles & les bots
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Re: Map cycles & les bots
Note: je suis "en retraite" de JKA depuis plusieurs années... Je n'ai pas le souvenir d'avoir jamais rencontré le problème que tu décris. Si c'était sur une map faite maison je pourrais imaginer des causes pour ces symptômes mais là, sur ffa1... je ne pense pas pouvoir t'aider. Tu peux ess...
- Fri Jan 27, 2012 2:19 am
- Forum: Miscellaneous / Divers
- Topic: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
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Re: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
Arf, j'allais faire une remarque acerbe, ... qui eût été indigne de l'irréprochable gentleman que tu es :boss et puis je me suis rappelé que Gamall était orange sur wwl L'implication étant que je n'ai plus accès au topics de travail du PNO, je suppose ? Je confirme que nico21000 participe au PNOS :...
- Fri Jan 27, 2012 1:13 am
- Forum: Miscellaneous / Divers
- Topic: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
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Re: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
Mais sur wiwiland mon pseudo est déjà nico21000, alors à toi de voir. Bah, on va garder le 21000, alors... Sinon j'ai accès à la partie du ftp que tu m'as allouée mais uniquement en consultation. C'est tout nouveau pour moi, si je veux uploader un fichier je fais comment ? Je n'ai rien vu dans la f...
- Thu Jan 26, 2012 11:10 pm
- Forum: Miscellaneous / Divers
- Topic: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
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Re: Hébergements divers: FTPs, serveurs etc
Bonjour Gamall - Ida, Salut, pour wiwiland, c'est juste "Gamall" ;) Peux-tu m'orienter sur les démarches à accomplir, s'il te plaît ? Dans ton cas, il me suffira amplement de recevoir un MP d'un colorié Wiwilandais que je connais, ici ou sur Wiwiland, me confirmant que tu travailles bien ...
- Sun Jan 15, 2012 12:16 am
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- Topic: BaseJKA Security Fix
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Re: BaseJKA Security Fix
convinced him, server is running, problem solved ;-) Don't forget to patch the jampded server executable (or use a pre-patched one) against q3infoboom etc -- that's another class of attacks which must be defended against separately. See the first few paragraphs of my README. fix works, only thing: ...
- Sat Jan 14, 2012 10:31 pm
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- Topic: BaseJKA Security Fix
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Re: BaseJKA Security Fix
No, basejka is jka without mods. Version 1.00 is long deprecated and nobody should be using it. we didn't want to update cause we have Knights of the Force, too, which is 1.01, but our problem is, that we can create a server, but it's not online and we don't know why... I don't understand what you'r...
- Sat Jan 14, 2012 9:49 pm
- Forum: Freewares, game mods, Java, C++, OCaml & Maths
- Topic: BaseJKA Security Fix
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Re: BaseJKA Security Fix
"Client/Server game mismatch: basejk-1/basejka-1" Err... are you a jk2 or jk3 user ? My patch is for jk3 only. To clarify; the exploit and the code fix apply to both games, but the compiled binaries which I distribute are only for JKA -- someone would have to apply my fix and compile bina...
- Sat Jan 14, 2012 3:00 am
- Forum: Freewares, game mods, Java, C++, OCaml & Maths
- Topic: BaseJKA Security Fix
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Re: BaseJKA Security Fix
The mod's main file, depending on server OS Windows : basejka_Gamalls_fix_11.pk3 Linux : jampgamei386.so goes into base. Reboot the server. That's it. The gamename should change to reflect the fact that the server is running the mod. Of course that applies only for base servers, not japlus etc. Plea...