Il y a moyen de faire une commande style "svsay Le serveur va rebooter dans 30 secondes; wait X, map_Restart" ?
A la place du timelimit? xD
Ou quelque chose du genre, histoire que les joueurs puissent sauvegarder à temps leurs créations.
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- Tue May 29, 2007 10:28 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: Makermod G_Alloc bug
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- Tue May 29, 2007 8:42 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: Makermod G_Alloc bug
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Re: Makermod G_Alloc bug
Tu saurais faire, pour Windows, un script qui, soit:
- Rebooterais lorsque game_memory = 500 bytes (par exemple), soit
- Rebooterais tous les X minutes ?
Merci d'avance.
- Rebooterais lorsque game_memory = 500 bytes (par exemple), soit
- Rebooterais tous les X minutes ?
Merci d'avance.
- Mon May 28, 2007 12:41 am
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- Topic: Makermod G_Alloc bug
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Re: Makermod G_Alloc bug
OK, merci. J'vais contacter toast, voir s'il peut améliorer ça.
Pour le "/rcon game_memory", j'vais essayer
Pour le "/rcon game_memory", j'vais essayer
- Sun May 27, 2007 10:49 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: Makermod G_Alloc bug
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
N'importe quand. C'est même pas au chargement de scripts très volumineux, ou autres. C'est après un certain temps d'utilisation, ça plante. :snif Enfin bref: soit modifier G_Alloc pour pouvoir récupérer de la mémoire (dev) soit augmenter la mémoire et reculer l'échéance (dev) Comment, et où ? :huh:
- Sun May 27, 2007 9:01 pm
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- Topic: Makermod G_Alloc bug
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Makermod G_Alloc bug
Code: Select all
***ERROR: G_Alloc: failed on allocation of 39 bits***
ShutdownGame
--------------------------------------------------------
DROPPED
- Thu May 24, 2007 12:02 am
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- Topic: {Support} Serveur dédié Linux
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
Donc 2ème solution apparemment. On va essayer...
- Wed May 23, 2007 11:28 pm
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
execing vstr.cfg ------ Server Initialization ------ Server: mp/ffa1 Current search path: /home/noj/mb2/.ja/MBII [...] /home/noj/mb2/server/base ./linuxjampded/base handle 1: qconsole.log ---------------------- 60668 files in pk3 files Loading dll file jampgame. Sys_LoadDll(/home/noj/mb2/server/MBI...
- Wed May 23, 2007 10:24 pm
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: {Support} Serveur dédié Linux
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
MovieBattles:
Basejka 1.01:
Donc oui.
Code: Select all
> root@ns25156[91.121.29.136]:/home/noj/mb2/server# md5sum linuxjampded
52e2987f2316fa3384d474b92454d1b8 linuxjampded
Code: Select all
> root@ns25156[91.121.29.136]:/home/noj/basejka-duel/server# md5sum linuxjampded
52e2987f2316fa3384d474b92454d1b8 linuxjampded
- Wed May 23, 2007 10:12 pm
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- Topic: {Support} Serveur dédié Linux
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
Ok, je viens de tester pour tous les fichiers "nécessaires" pour MB2.
Et tous les hash sont pareil que sur mon PC...
Et tous les hash sont pareil que sur mon PC...
- Wed May 23, 2007 9:47 pm
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- Topic: {Support} Serveur dédié Linux
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Re: {Support} Serveur dédié Linux
> root@ns25156[91.121.29.136]:/home/noj/mb2/server/MBII# md5sum MBII.pk3
9242c091400e11b28e2657ed7865ac45 MBII.pk3
- Wed May 23, 2007 1:46 am
- Forum: Jedi Knight: Jedi Academy
- Topic: {Support} Serveur dédié Linux
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{Support} Serveur dédié Linux
Il est possible que MBII ne tourne pas du tout sur ta Debian... Si tu as tout installé correctement... La seule possibilité que je voie, c'est que les fichiers ont été corrumpus pendant le transfert... soit c'est ça, soit c'est que le mod est incompatible avec ton OS. Vérifie les hash md5 des plus ...