Nehrim

Mes mods pour Oblivion
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Nehrim

Postby Beldin » Tue Jun 14, 2011 7:12 pm

Wesh,

Connais-tu cette fantastique TC pour Oblivion?

Je viens de démarrer, C'est assez incroyable! http://www.nehrim.de/indexEV.html

En tout point bien meilleur que le jeu de base. Que ce soit au niveau du level design et de la progression du personnage!

En plus, c'est amusant un jeu entièrement localisé en Allemand sous-titré en anglais :)
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Re: Nehrim

Postby Gamall » Tue Jun 14, 2011 8:41 pm

Coucou,

Grâce à ma fantastique pré-science parapsychique, je peux dire que

1° je connais (pas depuis longtemps)
2° je l'ai terminé il y a environ 3 semaines. Donc j'ai dû anticiper ton post, parce que c'est une grosse coïncidence :lol

et je suis entièrement d'accord que Nehrim est fantastique (et long! il m'a fallu 65h pour en venir à bout).

Beldin wrote:la progression du personnage!

+30 pour ça.




Bon, du coup faudra peut-être que je poste les petits mods que j'avais faits pour mon usage personnel (une petite robe sympa et un équilibrage des sorts de foudre). Tu as quel genre de perso, quel level, et tu en es où dans le jeu , à trois semaines près ?
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Re: Nehrim

Postby Beldin » Sat Jun 25, 2011 2:57 am

Hm, je suis niveau 32 et j'ai choisi le signe du guerrier. Tout en Block, Blade et Heavy Armor. J'ai un peu monté la Destruction histoire de pas être à la rue face aux bestioles incorporelles (J'oublie souvent d'aller faire recharger les armes enchantées), même si j'ai pu constater que du bon acier fait quand même l'affaire.

Là, j'attaque le Chapitre IV et je suis Callisto et Kim au SouthRealm. Je sais pas trop combien d'heures de jeu j'ai au compteur, mais j'ai l'impression que ça doit faire dans les 40h, sans faire toutes les quêtes annexes à ce niveau(qui ne sont pas toujours évidentes à trouver!). Par contre, je me fais un plaisir de faire chaque donjon que je rencontre tant ils sont bien construits et plaisant à parcourir! (Ils ont eu la bonne idée de mettre une récompense intéressante à chacun, ce qui pousse à l'exploration; simple et malin!)

Pour le moment, je regrette simplement que la difficulté soit atténuée passé le niveau 20. Du moins, j'ai l'impression de moins lutter dans certaines zones. Même les zones 35-45 ne me posent pas vraiment de problème. C'est dommage, cela enlève le sel qu'il pouvait y avoir au début.

Reste que ce mod est assez impressionnant (Et la qualité graphique de base est déjà largement au dessus d'Oblivion, sans compter le Qarl's Texture Pack installé!).

J'imagine que tu as fait un mage. L'intellect, çaymal, le muscle çaybien!
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Re: Nehrim

Postby Gamall » Sat Jun 25, 2011 7:22 pm

Beldin wrote:Hm, je suis niveau 32

Moi j'ai fini le jeu (j'entends la main quest et toutes les quêtes annexes) au niveau 31, je crois.

Beldin wrote: j'ai choisi le signe du guerrier. Tout en Block, Blade et Heavy Armor.

Classe de Beldin = Grosbourrin. Quid novi sub sole ? Que dalle. :hum

Beldin wrote:Je sais pas trop combien d'heures de jeu j'ai au compteur, mais j'ai l'impression que ça doit faire dans les 40h, sans faire toutes les quêtes annexes à ce niveau(qui ne sont pas toujours évidentes à trouver!).

Il m'a fallu 65 heures pour terminer le jeu (selon mes sauvegardes, donc c'est sans compter les rechargements éventuels)

Beldin wrote:Ils ont eu la bonne idée de mettre une récompense intéressante à chacun, ce qui pousse à l'exploration; simple et malin!

C'était un des trucs qui m'énervaient dans Oblivion. Quand je veux me taper des donjons génériques en cassant du monstre aléatoire pour obtenir des babioles aléatoires et dépendantes de mon lvl, je joue à Diablo 2. Quand je veux jouer les explorateurs, je joue à Morrowind et cie. :hum

Beldin wrote:Pour le moment, je regrette simplement que la difficulté soit atténuée passé le niveau 20. Du moins, j'ai l'impression de moins lutter dans certaines zones. Même les zones 35-45 ne me posent pas vraiment de problème. C'est dommage, cela enlève le sel qu'il pouvait y avoir au début.

La difficulté des zones de haut niveau est largement surestimée, je trouve (du moment qu'on joue un personnage qui s'est spécialisé dans une discipline utile). Ceci dit on peut encore tomber sur de mauvaises surprises post lvl 20: par exemple les dinosaures géants autour des ruines de Tréomar tapent comme des brutes.

D'une autre côté, vu le caractère épique de ce que fait le protagoniste à ce niveau là, s'il tombait sur des ennemis capables de lui factoriser la tronche à chaque coin de bois, ce serait tout de même étrange.

Beldin wrote:J'imagine que tu as fait un mage. L'intellect, çaymal, le muscle çaybien!

Pur mage, sans aucune armure (par principe et pour maximiser l'efficacité des sorts). Un reproche que je fais à Nehrim c'est que l'équipement destiné aux mages est toujours basé sur des armures légères; à la fin du jeu je me suis fait une robe sur mesure dans l'éditeur parce que j'en avais marre de jeter des super-sets de robes-armures pour mages quand je me baladais avec des robes en toile enchantées avec des gemmes à 50 balles depuis le début :( )
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Re: Nehrim

Postby Beldin » Sun Jun 26, 2011 10:24 pm

Diablo 2??? Je ne te connaissais pas de penchant pour le monster bashing!
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Re: Nehrim

Postby Gamall » Mon Jun 27, 2011 12:26 am

Bien sûr que si !

J'ai un penchant bien documenté pour taper sur Beldin. Si ça ce n'est pas du monster-bashing, rien ne l'est !


(edit: de façon surprenante, je joue quasi-exclusivement des sorcières dans D2 :P Donc c'est plus du burning/frying/freezing que du bashing, mais bon l'idée est là. )
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Re: Nehrim

Postby Beldin » Mon Jun 27, 2011 12:33 am

Barbarian FTW.
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Re: Nehrim

Postby Gamall » Mon Jun 27, 2011 5:44 pm

Oh, il y a moyen de jouer un barbare de façon subtile.

Il suffit de faire exactement l'inverse de ce que j'imagine que tu fais :haches
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